Una semana movida la que lleva Microsoft en lo que al ocio se refiere. Hemos visto cómo se ejecuta Project xCloud y la verdad es que en principio ofrece muy buenas impresiones... a falta de probarlo. Escuchamos rumores sobre la llegada de Xbox Live a la Nintendo Switch y en su afán por conquistar otras plataformas, ahora lleva Xbox Live a Android e iOS. Algo que ya habíamos adelantado a principios de febrero.
La plataforma de juegos _online_ de la empresa americana da el salto a los ecosistemas móviles sabedora de que en este terreno tiene mucho que ganar si logra adelantarse a sus rivales. El objetivo es integrar las funcionalidades de Xbox Live en los juegos para iOS y Android, si es que los desarrolladores aceptan el reto.
Un ocio multiplataforma
La noticia la han dado en The Verge y en ella afirman que Microsoft quiere portar el que todos los títulos puedan acogerse a los logros, marcadores, estadísticas, listas de amigos, clubes y en general funciones de Xbox Live, que llegarían a iOS y Android. En palabras de Kareem Choudhry, jefe de Juegos en la Nube de Microsoft.
Creemos firmemente en la comunidad, y Xbox Live realmente está en el corazón de nuestra comunidad de juegos. Si observas lo que hemos hecho, especialmente con Minecraft, en los últimos años hemos llevado a Xbox Live a tantas plataformas como Minecraft está activada . Uniendo realmente todas esas comunidades con una experiencia singular y consistente para esos jugadores ”.
Minecraft es por lo tanto el ejemplo a seguir por parte de Microsoft y eso lo materializan en el Microsoft Game Stack. Se trata de una herramienta que combina todas las funciones, servicios y plataformas para desarrolladores de la compañía y lo hace con Azure y PlayFab, la plataforma de servicios que ayuda a los desarrolladores a crear y lanzar juegos conectados a la nube.
¿Y Nintendo Switch?
Al mismo tiempo hay referencias a la posibilidad del debut de Xbox Live en la Nintendo Switch, algo a lo que también se ha referido Kareem Choudry:
"Nuestro objetivo es realmente unir a los 2 mil millones de jugadores del mundo y somos grandes fanáticos de nuestra comunidad Xbox Live, pero no tenemos ningún anuncio específico relacionado con Switch hoy"
Ojo al final de la frase...con la palabra hoy ¿Puede esconder un sí, pero próximamente? Está claro que Microsoft quiere conjugar una comunidad de jugadores más allá de las fronteras de Xbox o PC. Una comunidad que comparta logros, gamertags y estadísticas, entre otras cosas y que lo haga con independencia de que el juego usado tenga o no el sello Microsoft.
Serán los desarrolladores los encargados de aceptar el reto y adoptar las medidas que consideren oportunas para integrar el desarrollador el que elija qué componentes sincroniza. Un año, este 2019, que se presenta movido para Microsoft, por lo que tendremos que estar atentos a todas las noticias que genere la empresa afincada en Redmond.