Gameloft nos trae una nueva sorpresa para los usuarios de Windows Phone 8 (y mala para los de Windows Phone 7), pues la empresa ha lanzado dos nuevos juegos de Xbox Live en este Sistema operativo: The Dark Knight Rises y Shark Dash.
The Dark Knight Rises ya es una franquicia que debemos conocer bastante o bien tenerlo de oído, acá tomamos la piel del personaje Batman que debe ir completando las diferentes misiones mientras recorres la historia de esta entrega.
Gráficamente se ve muy bien y tiene una campaña bastante larga, sin embargo, parece fallar en cosas como los controles que son muy simples y a veces termina siendo muy repetitivo.
El Shark Dash deja de lado la acción para ofrecernos algo más casual y simple, pero aun así divertido. Acá somos un tiburón de goma que debe ir comiéndose a los otros patitos de goma en una bañera. Para esto hay que utilizar nuestro dedo para guiarlo hacia los objetivos.
Tiene unos gráficos agradables y un gameplay entretenido, un juego que puede ofrecernos un buen rato de diversión en esos momentos de espera o en el viaje al trabajo o universidad.
Ambos juegos, lamentablemente, solo están disponibles en Windows Phone 8, The Dark Knight Rises tiene un costo de 6.99 dólares, mientras que el Shark Dash se queda en 0.99 dólares, ambos juegos tienen una versión de prueba por si tienes dudas acerca de comprarlos o no.

The Dark Knight RisesVersión 1.0.0.0

- Desarrollador: Gameloft
- Descárgalo en: Windows Phone Store
- Precio: 6.99 USD
- Categoría: Juegos
La famosa franquicia de The Dark Knight Rises llega a Windows Phone 8, completa las misiones y termina la historia de este emblemático personaje.

Shark DashVersión 1.0.0.0

- Desarrollador: Gameloft
- Descárgalo en: Windows Phone Store
- Precio: 0.99 USD
- Categoría: Juegos
Ayuda a nuestro tiburón de goma a alcanzar a comer a los otros patos de goma que están en la bañera.
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11 comentarios
Nano Kanpro
Haces hincapié en que los controles son muy simples y que pueden llegar a ser repetitivos, y me entra la duda de que si el juego es así en iOS y Android o es que no se han currado el juego lo suficiente en WP.
dryershum
Yo lo que he notado en este tipo de juegos (batman aun no lo he probado, pero si el de spiderman que salio hace unos días), es que tienen algo de lag sobre todo cuando se va por el entorno abierto, y pienso que un Lumia 920 tiene hardware de sobra para que eso no ocurra. Entre eso y que estos juegos no aparecen en terminales con menos de 1GB de RAM, he llegado a pensar que Window Phone 8 ¿tal vez necesita o consume muchos recursos? ¿es mala la optimización por parte de gameloft? ¿ambas cosas?
No se... Es curioso que en el antiguo iPhone 3GS jugara a este tipo de juegos relativamente bien y ahora con un terminal mucho más potente en todo pase esto.
Jesus_M84
He leido que para The Dark Knight Rises se requiere un terminal con 1 GB de RAM, no comprendo teniendo yo muchos mas juegos en un smartphone con 512 MB de RAM. Que pasa con los demás terminales que no sea Lumias 920 o HTC 8X? Donde esta ese rendimiento y esa capacidad de aprovechar los recursos con Windows Phone 8, ya ni hablemos de Windows Phone 7.8 que ya se ve claro que va a pasar con esa versión.
Entonces Windows Phone el sistema que no se fragmentará, terminales ya olvidados con Windows Phone 7.x, los WP8 con 512 MB de RAM y los WP8 con 1 GB de RAM (estos últimos serán los primeros para la próxima gran versión, si no hacen los mismo con el paso a WP8).
La verdad es muy decepcionante lo que esta haciendo Microsoft, aplicando el mismo plan que en los PC, equipo nuevo y mas potente para una versión mayor del sistema, al final se confirmaran todas mis sospechas.