La nueva versión de Unity3D nos trae, entre las numerosas mejoras, el soporte para aplicaciones universales de Windows 10. Esto quiere decir que todos los desarrolladores ahora pueden crear atractivos juegos y distribuirlos por Windows 10, Windows 10 para móviles, y Xbox One.
Esta funcionalidad que la empresa ofrece a sus desarrolladores sin dudas es más que importante para el ecosistema, pues les permite extraer el verdadero jugo a las aplicaciones universales, algo que Microsoft quiere que se aproveche.
Además de esta nueva integración, Unity3D 5.2 ahora tiene una mejor integración con Visual Studio. Recordemos que hace tiempo se había anunciado que Microsoft estaba trabajando con Unity para hacer esto posible.
Unity3D es una herramienta que tiene mayor uso en la creación de juegos para smartphones. La versión premium (que permite sacar el logo de Unity y obtener soporte exclusivo, entre otras cosas) tiene costo de este es de 75 dólares mensuales o bien 1500 dólares como pago único.
Via | Unity3D
Ver 13 comentarios
13 comentarios
grapeberry
esto es perfecto. espero que algún editor de la página escriba algo de algún juego, en cuanto salga uno de calidad
Usuario desactivado
No termino de verlo. O sea, un juego de teléfono o pad va a tener gráficos bastante mediocres, ya que no tienen la potencia de una Xbox o un PC, así que en PC y Xbox se van a ver bastante cutres, un juego de PC o Xbox no lo va a poder mover un teléfono o un pad. Como mucho servirá para juegos tipo minecraft y poco más.
Por otro lado, tampoco se van a poder aprovechar todos los botones de un mando de Xbox o los de teclado + ratón, porque en los teléfonos y pads los controles se ponen en la pantalla. No termino de ver claro que esto se pueda aprovechar mucho.
noe.castro
Creo que esto hará que realmente los desarrolladores empiecen a saltar a la plataforma. . . y mas considerando el hecho de que en iOS la mayoría son juegos y que Microsoft con su opción de Win10/Win10m/XBOX se vuelve muy tentador